Aprenderemos a tomar datos por medio de drones, planear misiones, comprobaciones y técnicas de captura
Utilizaremos distintos softwares de fotogrametría para procesar los datos capturados.
Postprocesado de los modelos generados,análisis y extracción de conclusiones.
Definicion
Técnica para obtener mapas y planos de grandes extensiones de terreno por medio de la fotografía aérea.
Camera obscura (500 BC in China, 350 BC Aristote, 1000 Al-Haytham, 1500 Léonard de Vinci)
Leonardo Da Vinci, trata de determinar el punto de vista del pintor desde la perspectiva de la pintura.
Camera lucida (patented by Wollaston in 1806)
Beautemps-Beaupré, hidrografía: mapas de líneas costeras durante las expediciones desde mediciones angulares y de distancia
Niépce, First photography
Daguerrotipo - "regalo para el mundo" de la Academia Francesa
Scheimpflug, primera fotogrametría aérea, fotografías rectificadas.
Definicion
Análisis de la superficie terrestre mediante el empleo de máquinas fotográficas instaladas a bordo de diversos medios aéreos.
Luego dichas imágenes son procesadas mediante programas específicos para la obtención de los modelos 3D y Ortomosaicos.Con este tipo de programas es posible obtener una precisión de hasta 1 centímetro en planimetría gracias a la inclusión, como hemos comentado en el ejemplo, de puntos de apoyo tomados por GNSS topográfico. Los ortomosaicos obtenidos pueden alcanzar hasta 1 centímetro de GSD (Ground Sample Distance), es decir, un píxel de la imagen generada representa un cuadrado de 1 centímetro de lado en la realidad. Precisiones idóneas.
Debemos realizar un vuelo linear o orbital alrededor del modelo a reconstruir
Es necesario establecer una estrategia adaptada a cada modelo a reconstruir
Planear el vueloEs necesario que las imagenes tomadas tengan distintos angulos de toma y perspectiva entre ellas para asi poder reconstruir una superficie no bidimensional.
Al superponer fotografias en distintas posiciones los softwares de reconstrucion puede cuadrar matrices de puntos de referencia para asi ubicar primero donde fueron tomadas las fotografias y luego comenzar la reconstruccion.
Es recomendable que las fotografia se solapen en la imagen tomada al menos un 20-30% siendo recomendable hasta un 60%.
Utilizada cuando existe un elemento principal a reconstruir pero se sigue mantiendo interes en los alrededores.
Empleada en modelos de pequeña escala o en torres de gran altura.
Utilizada cuando existe un elemento principal en la composicion y se pretende la mayor definicion de este y no su entorno.
Tipologia utilizada con el doble barrido para obtener modelos de gran precision y detalle
Utilizada principalmente en agricultura para control de cultivos, suele realizarse con drones tipo ala volante ya que otorgan mayor autonomia
Este tipo de toma suele ser la mas utilizada en vuelos manuales y de pequeña extension ya que permite gran solape manteniendo trayectorias simples
Programa de vuelo y programacion de codigo abierto
Mavic-MiniCon el smartphone podemos ver nuestra ruta de vuelo, coordenadas y distintas opciones de grabación.
Encienda el dron y el mando conectado al smartphone e inicie la aplicacion DJI-FLY
Instale siempre las ultimas actualizaciones ya que incluyen importantes mejoras de vuelo
El menu de configuración se encuentra en la esquina derecha superior
Con los safety settings ajustamos la máxima distancia y altura que puede alcanzar y la altura de retorno automático.
Recomendado volar en position o en cinesmooth (despacio)si el lugar a volar tiene muchos obstaculos.
En ajustes de imagen eligiremos la proporción 4:3 ya que nos proporciona mayor vertical y es la proporcion original del sensor de la cámara
En settings avanzados elegiremos mostrar cuadrilla en video para permitirnos cuadrar mejor las imagenes.
Siempre antes de volar debemos comprobar que nuestro canal de emision no tiene interferencias o nos arriesgamos a perder fácilmente la conexión y el control del dron.
Los controles del lado izquierdo son todos los automatismos como el despegue automatico, donde el dron se levanta hasta 1.5m de altura
En la interfaz visual en la esquina inferio izquierda veremos un mapa si hacemos doble click sobre el, se desplegará permitiendonos observar el mapa
Aqui podremos observar, zonas de vuelo peligrosas o prohibidas y la trayectoria que se encuentra realizando el dron.
Aqui podremos observar, zonas de vuelo peligrosas o prohibidas y la trayectoria que se encuentra realizando el dron.
En el lateral izquierdo se encuentran tambien los botones de aterrizaje y vuelta a punto de despegue automatico
En el lateral derecho tenemos la opcion de elegir entre fotografia y video
Durante el vuelo se puede elegir entre foto con temporizador o en modo manual
Muy importante elegir una correcta iluminación y bloquear el control de exposicion siempre que sea posible
Programa de vuelo y programacion de codigo abierto
ArdupilotEste software sirve tanto para programar drones, como ajustarlos, crear missiones y ver en tiempo real su ubicacion
En el apartado flight plan podemos establecer nuestra ruta de vuelo, coordenada y que va hacer en cada posicion.
Dependiendo del lugar debemos elegir una base cartografica distinta,aqui podemos ver la comparacion de gooogle maps vs bing maps
Establecer un punto base (home) que servirá de refencia y recuperacion.
Dibujar un poligono de la que será nuestra aera a escanear.
Boton derecho autowp y en este caso utilizaremos "survey".
Ajustar la camara utilizada,overlap,altura y tipo de recorrido
Comprobar los waypoints y guardar el archivo en el dron
Definicion
Marco fotogramétrico de visión artificial para reconstrucción 3D y seguimiento de cámaras.
Meshroom es un software gratuito de fotogrametría de código abierto con una hermosa interfaz de usuario. Está construido sobre un marco subyacente llamado AliceVision, que es el resultado de la cooperación entre múltiples Universidades y laboratorios.
Meshroom DownloadLa interacción básica es tan simple como es posible. Arrastre y suelte las imágenes en la ventana de Meshroom, presione START y espere a que termine el modelo.
Lo más probable es que utilices la reconstrucción estándar cuando proceses fotos tomadas anteriormente en el exterior y no puedes simplemente tomar más de ellas. Suponemos que ya tomó todas las fotos necesarias, llegó a casa y ahora desea reconstruir el modelo 3D.
Si observa que se descartó un número significativo de imágenes y la vista previa tiene solo unas pocas cámaras, no tiene mucho sentido continuar con la reconstrucción.
Una vez que finaliza la reconstrucción completa, puede hacer doble clic en el nodo Texturizado para obtener una vista previa de la malla final.
Puede hacer clic derecho en cualquiera de los nodos completados y seleccionar Abrir carpeta. Abra la carpeta de texturas o de malla de filtros para encontrar el archivo de salida en un formato .obj de Wavefront que se usa comúnmente.
Autodesk recap es un software de reconstruction de fotogrametria que opera en la nube, todos los calculos los hacen los servidores de Autodesk.
Autodesk ReCap Photo DownloadTiene un interfaz minimalista para hacer todo el proceso al usuario lo mas transparente posible.Solo es necesario subir las fotos al servidor y en unas horas tendremos el modelo listo
La primera herramienta nos permite modelar el ¨mesh¨ como arcilla para efectuar pequeñas correcciones y arreglos de elementos que no hayan sido reconstruido adecuadamente
El menu inferior nos permite cambiar estilos de visualizacion, wireframe,texturizado,ubicacion de las cámaras y tipos de renderizado.
Con visualizaciones sin texturizar podemos corregir mejor los erroes del modelo y observar y modificar la densidad de la trama.
Con el modelo ya exportado y texturizado podemos trabajarlo y analizarlo en otras plataformas
Agisoft PhotoScan es un software de reconstruction de fotogrametria profesional, otorga una gran calidad final e integra multiples postprocesados.
Agisoft DownloadProcedemos a cargar las bases fotograficas "ADD CHUNCK"
Procedemos a adjuntar las fotografias realizadas "add photos"
Procedemos a iniciar el alineado de las fotografias es un proceso relativamente rapido donde se situan las camaras en el espacio
Ya podemos observar una malla basica donde se han situado las fotografias y una nube de punto basica
En este paso podemos eliminar las camaras que no se han ubicado correctamente o que nos molesten
La nube de puntos es una representacion de puntos tridimensional en el que cada punto incluye tambien textura. Este paso es el que determina la calidad.
Una vez terminado este paso podemos ya ver perfectamente nuestro modelo representado en puntos, muchos editores prefieren trabajar con este formato al ser mas flexible y ligero
A partir de los puntos podemos crear superficies trianguladas para representar en superficies la realidad "MESH".
Este tipo de representacion es lo que comunmente conocemos por 3D y podemos exportarlo a multiples programas.
- All files
- Obj-Sample
- MTL-Sample
- Image-Sample
- Textures-Sample
- Displacement-Sample
- NormalMap-Sample
Definicion
Tratamiento de una serie de datos para extraer modelos,conclusiones o efectos no obtenidos en un primer lugar.
Postprocesado de los modelos generados,análisis y extracción de conclusiones.
A partir del modelo tridimensional texturizado ( mesh o nube de puntos) podemos extraer multiples tipos de datos y mapas
Podemos hacer analysis tanto de areas y de volumen caracterizando tanto por su geometria como sus tipologia
Mediciones y distancias sobre lugares con poca o ninguna información
Creacion de fotomontajes o videos interactivos a partir del modelo reconstruido o como base para situar intervenciones
Analisis de situaciones en contextos de emergencia para planificacion de intervenciones
Analisis de cultivos y vegetaciones
DIGITAL ELEVATION MAP ANALYSIS
DIGITAL ELEVATION MAP es una forma de representacion de nuestro modelo por altura en las cotas Z se cambian los colores de las texturas por colores de altura
Representación fotográfica de una zona de la superficie terrestre,en 2d
Al igual que con el DEM tambien podemos extraer una composicion fotografica en HD del modelo.(Comunmente conocido como estilo google maps).
- Base Fotografica Ceu
- Modelo Cloud Point
- Modelo Mesh
- PluginsGrasshopper fotogrametria
- Scripts de Grasshopper
Los plugins de Grasshopper que no vienen con un file .exe se instalan manualmente.
En mi repositorio personal podéis encontrar mas manuales y guías sobre otros workshops